SPWW2司令部掲示板

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Steel Panthers World WAR 2 Japanese HQ
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無題 - 管理人domo

2025/01/19 (Sun) 00:09:14

どうもですー

すっかり忘れていましたが、1月15日に15週年を迎えました。

15歳も年を取ったんだと思うと愕然とします。

皆さまもそうでしょうねえ。

ユニットガイドを更新していますんで、よろしくー

ではー

無題 - 管理人domo

2025/01/10 (Fri) 21:41:16

どうもですー
今年初の雪でした。
今日は幸い出かける用事がなかったので、家でじっととしていました。

こんなときはゲームをするに限りますよね。
ですがユニットガイドを調べているうちに、あっという間に時間が過ぎてしまいました。

まだあげていませんが、そのうち更新します。

そうそう久しぶりに観たい映画が封切りされました。
「孤独のグルメ」です。

それともうすぐですが、Led Zeppelinの映画も封切りされます。

こっちの方は絶対見に行きます。

そんなこんなで寒いですが、風邪に気を付けていきやしょう。

ではー

無題 - 管理人domo

2025/01/06 (Mon) 21:43:17

明けましておめでとうございます。

正月は忙しく、昨日から、ようやくまったりしております。

今年も特に変わったことはなく、平和にゲームができればそれでよしです。

ユニットガイドの続きもまた更新しようかと思ってます。

その他、特に予定もありませんが、引き続きダラダラとやっていきますので、どうぞよろしくー

では!

無題 - 管理人domo

2024/12/31 (Tue) 21:47:25

どうもですー

2024年もあとわずか。
12月31日の街の雰囲気がとても好きです。

今年一年、お付き合いくださりありがとうございました。

よい年をお迎えください。

ではー

無題 - 管理人domo

2024/12/20 (Fri) 22:32:41


















どうもですー
すぐ終わると思いきや、日本軍は増援があり、戦線後方で奇襲を受けました。

VHは最後の一つが取れませんでした。
これは47mm速射砲の陣地に行く手を阻まれたためです。

結局32ターンまで行きましたが、日本軍は全滅するまで攻撃してきました。
見事な戦いぶりです。

M5A1スチュアートは2輌が操作ミスで建物に突っ込み移動不能、1輌はチハの攻撃で損傷、シャーマンは1輌が47mm砲の攻撃でダメージを受けました。

そしてMVという結果。
てっきりDVかと思っていましたが、まさかのMV。

史実では日本軍は序盤は奮闘しますが、数日でサンマニュエルも陥落しています。

日本軍ではプレイしていませんが、相当厳しい戦いになりそうなので止めておきます。

今年もあと10日。

来週は忙しくなりそうですが、できれば何かプレイしたいです。

インフルエンザが流行っています。

皆さま、お気をつけて

ではー





無題 - 管理人domo

2024/12/17 (Tue) 22:38:23























どうもですー

15ターンまで終わりました。
日本軍の九七式チハ改と、M5A1スチュアートの戦車戦となりました。
「チハ頑張れ!」と思わず敵を応援しましたが、やっぱり撃破されました。

ただスチュアート1輌が被弾し、ダメージを浴びました。

米軍は強気に前進しています。
多少の犠牲は出ますが、こういう市街戦では致し方ありません。

次回で決着がつきそうです。

ではー







無題 - 管理人domo

2024/12/15 (Sun) 22:11:28






















どうもですー
今年も残すところ15日となりました。

今日は途中経過です。
シナリオ#699[Tropic Lightning]
1945年1月24日、フィリピンのルソン島のサンマニュエルが舞台です。

Wikiはこちら
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AB%E3%82%BD%E3%83%B3%E5%B3%B6%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84

上のWikiにも、「27日にサンマヌエルで重見支隊が全滅、重見少将も戦死」とありますが、このシナリオはまさにその戦いです。

32ターン中、現在11ターンが終了。

序盤は移動、7ターンくらいから接敵します。


米軍は海兵隊ではないですが、M5A1スチュアート、M4シャーマンがあります。

このシナリオ、日本軍にも戦車が登場するようで、いまのところ、九七式チハ改が見えています。

数で圧倒する米軍ですが、どうなるかちょっと楽しみ。



続きは後日

ではー

無題 - 管理人domo

2024/12/09 (Mon) 21:45:34















どうもですー
今日はSPWW2をプレイしました。

シナリオ#536[Hold Until Relived]
1943年11月のウクライナでの戦い。

ソ連軍戦車の突撃を食い止めるわずかなドイツ軍戦闘団。

マーダーⅡが登場しますが、マーダーを見ると、すぐやられてしまうイメージが湧いて心細い。

わずか17ターンしかありませんが、積載しているAP弾が22発しかないので、中盤には砲弾切れになってしまいます。

今回は奇跡的に撃破されませんでしたが、薄い装甲は被弾すれば一撃です。

マーダー自走砲はどうやって活用したらいいのか、いまだによく分からず、長年の課題となっています。



援軍の4号戦車は7ターン以降に続々と登場しますが、前線に到着するまで時間がかかります。

4号戦車の到着まで、航空支援、砲撃支援を有効的に使い、如何に戦うかが指揮官としての大きな試練です。

今回は4号を3輌失いましたが、それでもDVでした。

サクッとプレイできるので、お薦めです。

さてそう言えば、今年春のアップグレードで、PaK40の射撃音が修正されていました。

今回、マーダーを使用してそのことに気づきました。

このサウンドがなんともしょぼいです。

(´・ω・`)

すかしっぺのような音っす。

なので気にいらない方は、また自分で替えた方がいいと思います。

[Pak40.wav]を[domo sound mods]の[29.wav]に替えましょう。

その際、「PaK40.wav]はそのままの名前にして中身だけ替えます。

今日はここまで

ではー

無題 - 管理人domo

2024/12/08 (Sun) 22:25:52

どうもですー
寒くなりましたねー
また今日も吉野家で牛すき鍋膳を食べてしまいました。
今年だけで、7回目です。

普段は全く行かないのですが、この季節になると、食べたくなるんですよ。

さて先日はSPWAWのシナリオをやりましたが、その後、いくつか他のシナリオもプレイしてみました。

SPWAW Enhanced FR Modは、PBEM対戦用に作られているものが多く、微妙なものが多いです。

ただサクサク問題なく動くので、昔には戻れない。
しかし昔のシナリオもやってみたい、という気もします。


またよかったシナリオがあれば、投稿していきますが、どうなることでしょう。

そんなこんなで今年もあと少し。

よろしくー





無題 - 管理人domo

2024/12/03 (Tue) 13:02:36
















どうもですー

今日は気分転換をかねて、SPWAWをプレイしました。
ちょくちょくやったりするんですよ、今でも。

今回はSPWAW Enhanced FR Mod
シナリオの#352 [Deadly Village]

このシナリオは実際の史実に基づいたシナリオではなく、ゲーム的に作られたシナリオです。

1944年11月24日、アメリカ海兵隊と日本軍の遭遇戦。
20ターン

前半10ターンまでは、さすが海兵隊と思わせる戦いでしたが、じわじわと押されていきます。

しかし海兵隊は本当にすごい!
すぐに回復します。

12ターンに待ちに待った火炎放射装備のシャーマンが1輌のみ登場。

これで形勢逆転かと思いきや、日本兵にボコられ、移動不能に。
貴重な戦車を歩兵の支援なしに突っ込ませてしまいまいました。

15ターンを超えると、日本軍のバンザイ突撃で、どんどん削られていきます。

ほんの一握りを残してゲームは終了。

完全に負けかと思ったら、結果はなんとドロー

いやいやこれはもう負けでしょう。

SPWAWは射撃のエフェクトが速いので、1時間くらいで一気に20ターンをプレイしました。

このあたりはSPWW2とは少し違いますね。

なので眠くなることはないです。

また戦車に対しても果敢に肉薄攻撃を敢行してきて、結構の確率で撃破されます。

戦車に対する歩兵の肉薄攻撃は、SPWAWの方が成功率が高いです。

その他、効果音が多いのもいいです。


今日はここまで

ではー

無題 - 管理人domo

2024/11/25 (Mon) 22:15:46

どうもですー
本日、胃カメラ検査をしてきました。
予想通り、逆流性食道炎でしたが、それ以外は特に何もみつかりませんでした。
最悪を想定しましたので、ホッとしています。

11月は結局、何もできなかったですねー
どうにもこうにも、何かやろうという気になれませんでした。
こういうときもあります。

12月は腰をあげるつもりですので、よろしくー

ではー

無題 - 管理人domo

2024/11/14 (Thu) 22:18:26

どうもですー
処方薬のタケキャブのおかげで元気になりました。
噂には聞いていましたが、すごいですね。

胃カメラ検査が月末なので、まだはっきりしたことは分かりませんが、いまのところは大丈夫です。

そんなことで、更新もやっていこうと思います。

よろしくー

無題 - 管理人domo

2024/11/06 (Wed) 20:29:44

どうもですー
もう11月になってました。

逆流性食道炎はご存じですか。
年を取るとなる人が多いみたいですが、あてくしもその一人。

何年か前に胃カメラであるのはわかっていたんですが、最近、胸やけや胃もたれの症状が出て、ちょっとつらいです。

胃腸は大事ですねー

一応、病院には行ってきますが、どうなることやら。

そんなこんなで更新不可能状態です。

ベルギーのシナリオをもう一本予定していたんですけどね。


ではー

無題 - 管理人domo

2024/10/23 (Wed) 22:53:09





















どうもですー

今日もシナリオプレイをしましたので結果報告を。
シナリオ#276 [Chasseurs Ardennais]
和訳すれば、「アルデンヌの猟兵たち」

ベルギー軍の戦いに関心を持ち始めたのが、きっかけでベルギー軍のシナリオをやってみました。

ベルギーは18日間で降伏してしまいますが、ドイツ軍の進撃を何とか遅らせようと、善戦もしています。

このシナリオもその一つ。

ただし詳しいブリーフィングが書かれてないので、詳細は分かりません。

ルクセンブルグのボタンジュという地名が出てきます。

https://www.landofmemory.eu/en/sites-historiques/the-walking-tour-of-the-ardennes-hunters-in-bodange/

このサイトによれば、現在でも戦場となった場所は、史跡になっているようです。

さてドイツ軍の進撃を遅延するのですが、28ターンは長いです。

途中、行けそうかと思いましたが、ダメでした。

このシナリオ、難易度がVery Hard になっています。

史実ではドイツ軍をある程度は足止めはしましたが、最後は撤退しました。

久々ですかね、全滅は・・・

ドイツ軍の攻撃が長すぎて、逆にやることがないのもVery Hardでした。

ううむ

無題 - 管理人domo

2024/10/18 (Fri) 22:46:50















どうもですー
シナリオの方は全てのVHを確保したため、16ターンで強制終了となりました。

もう少し手こずるかなと思いましたが、今回はそれほどでもなかったです。

3突は2輌やられましたが、1輌は乗員全員脱出していました。

こういうのはうれしいですね。

ではまたー

無題 - 管理人domo

2024/10/16 (Wed) 22:45:18























どうもですー
今日もプレイしました。
14ターンが終わりました。

かなりドイツ軍有利な状況になりました。
3突が奮戦し、T34を撃破。
敵は大勢が退却していています。

中央の建物付近でソ連軍はまだ反撃してきますが、北と南はほぼ制圧しました。

この調子でいけば、もう少しで終わりそうです。

ではー

無題 - 管理人domo

2024/10/15 (Tue) 22:09:32

どうもですー
3連休はちょいと忙しくてゲームをする時間がありませんでした。

今日、再開。
20ターンの半分、10ターンまで終了。
7ターンあたりから激しい戦闘になってきました。
とにかくソ連軍の攻撃が長い。

ちょいと席を外したら、
「あれ?スナイパー死んでる」
とか

北はドイツ軍が優勢、南はまだ分からない状況です。
こちらの3突は2輌、撃破されました。
もちろんT34にです。
T34との撃ち合いに2輌とも負けています。

トラクター工場というのは、ようするに戦車工場のことで、この工場で多くのT34を生産していました。
なので出来立てのほやほや車輌です。

ドイツ軍の戦車の増援は3つの道路から2輌づつに分散されて侵入してきます。
歩兵支援にはいいですが、戦車戦はちょっと不利です。

南の建物に立て籠もっている工兵隊の火炎放射器が「プシュー」という音が何度も聞こえてきます。

さてどうなるんでしょう。

続きはまた今度。

ではー

無題 - 管理人domo

2024/10/11 (Fri) 00:05:27

どうもですー
久々、シナリオ紹介です。
今回紹介するシナリオは、#692[The Streets of Stalingrad]です。

昭和生まれの方なら一度はプレイしたことがあるであろうボードゲーム「Squad Leader」のシナリオ。

そのスコードリーダーのシナリオ1から3までを扱っています。

若干、修正されていますが、そこがまたいいです。

有名なスターリングラードのトラクター工場を描いたシナリオで、当時、スコードリーダーをプレイした人には感情移入がめちゃしやすいです。

当然、ドイツ軍でやります。

更新は毎日できませんが、よろしくー

ではー

無題 - 管理人domo

2024/10/08 (Tue) 21:54:47

どうもですー
すっかり涼しくなってきました。
今日は熱い湯に入りに行ってきやした。

またゲームを再開しだしました。
なにがいいかな、と思いきや、やっぱりあれしかないと思い懐かしのシナリオをやっています。

あれですよね。

もうお分かりだと思います。

あまり進めず、チビチビと楽しみながらやっています。

途中経過を報告するつもりですが。

今日はこのへんで。

ではー


無題 - 管理人domo

2024/10/03 (Thu) 23:07:29

どうもですー
ようやくシャーマンが全て終わりました。
もう見たくないです。

次は何も考えてないですが、また気が向いたら更新します。

とりあえず

今日はここまで


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